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ユニットのレベルは初期状態では50が限界だが、レベルを限界まで上げて覚醒素材を使用すると限界値を更に50上げられる。 レベル限界値の上限はユニットのレアリティによって異なり、 ★1 259 ★2 269 ★3 279 ★4 289 ★5 299 ★6 399。 限界突破に必要な素材はどのレアリティでも Lv50→100 5個 Lv100→150 10個 Lv150→200 25個 Lv200→250 50個 Lv250→300 100個 Lv300→350 150個 Lv350→399 200個。
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防壁「マキシマム♂バリア」 (C)SEGA Ver.2.5のバージョンアップを受けて新設されたバリア系列のアッパーバージョン。 とうとう全包囲バリアが完成し、ヘヴィマインを踏んだ時すらバリアで防ぐ完全防御が可能となった超スペックパーツ。シールド発生装置さんは座ってて貰えますか^^ 重量まで軽減され、より軽量重火力への適正が向上したといえる。 初期型と比較して背後からの攻撃に対処できるということでより前線での用途に使いやすくなった。 力押しで敵機をプラント円から追い出す際のワンアクセントとして使えるというのはワンマンアーミーにぴったり。 特に、ノックバックの心配な軽量機でガトリングが初期バリアよりも扱いやすくなったのは大きく、 初期ガトや啄木鳥で軽量腕部の反動をカバーできるのは戦闘力向上に大きく貢献してくれるだろう。 そして何より魅力的なのは蛇凸に最も向いているということ。 ゲージ満タンならばバラージ1〜2マガジン叩き込むぐらいの時間を稼げる。 単純に強襲が必死こいて叩き込むおにぎり1個や連グレ1マガジンとは比にならない被害を与え得るのは初期バリアでは不可能な仕事と言える。 欠点は全周囲となったた上に素の強度も落ちたことからくるバリア消滅の速さ。 よほどの乱戦、よほどのワンチャンに懸けるときでなければ点けっぱなしは厳禁。 ガトリングの空転のカバー、武器交換といった合間合間をカバーするに留めた適切な運用が要となるだろう。 ただ、全周囲防御可能になったお陰でプラント戦では異常な強さを誇る。 どのくらい強力かと言うと、これと試験型ECMとコングさえあれば SAループ出来る程度の実力さえあればSSクラスの麻であろうが簡単に返り討ちに出来る程。 この為、色々な所で物議を醸し出しているようだ。仕方ないね。 当然のごとくver2.7で修正が入り重量が80増加して耐久力が削られた。特に重量に関してはT30のほうが軽くなってしまった上にさらに軽いUAD-レモラの登場により軽量化パーツとしての意義は完全に薄れてしまった。 しかし、だ。バリアに慣れてしまうとバリアがない時に適切な行動が取れなくなったボーダーもそれなりにいる。 あくまでバリアは自己防衛手段。なくても自ら鉄火場に進んで行けるように精進すべし。 バリアユニットβ/CV キャンペーン「黒暗纏いし女王~災禍のハガツサ~」(2017/06/05~2017/06/18)のバトルpt報酬。 バリアユニット系統 バリアユニット ← バリアユニットβ → バリアユニットγ
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2/17 現時点での筆者の評価です。仮枠はまた今度にでも... 目的別ティア表 準備中でございま ロケーション イベント スカーミッシュ 総合評価 仮決定段階 変更される可能性があります ティアへの意見は当ページのコメントへお願いします 評価基準 ・装備による強化を考えないものとする・13レベルの特別効果込み・ユニット準備時間、耐性、コスト込み備考 弾丸耐性を持つユニットはランクが高いかも 管理者は全てのユニットを所有しているわけではなく、全てのレベルが13ではないので、一部ユニットは想像での有用性を考えた評価がされます、指摘や意見がありましたらコメントからよろしくお願いします。 SS 無二の性能S かなり優秀A そこそこ優秀B 至って普通C 比較的に低い性能R 特殊な性能のユニット 仮SSジャガーノート S ポリスマン・ディアス スナイパー・ポリーナ ならず者 特殊部隊 A グレネーダー SWAT プライベート・ロドリゲス ソルジャー ソニア シェリフ・シャーロット ビルダー・アビー レンジャー B 看守 ウィリー エージェント カルロス グレン キャロル ガード ライトソルジャー 勇敢な心 火炎放射兵 ドクター・ノーマン C ペッパー ガンスリンガー ドクター・ケイン ドクター・ミラー ビルダー ファーマー チョッパ~ 消防士 レッドネック R オースティン ウェルダー 医療隊員ナンシー 衛生兵 キャップ ターボ 保留枠 | | Cashier レスター Red Hood ソー バーサーカー クイーン 評価速見表 全てを書くには膨大なページとなるため一部省略させていただきます。 何処をどれだけ省略するかは未定。 + SS未記載 SS + 未記載 コメント 管理お疲れ様です。始めて10日くらいなのですが、大型アプデがいつ来たかわかりませんがSSクラスのグレンは修正してほしいです。今リーグ10ですが誰も使ってませんし、使ってても全く脅威はありませんので。Sクラスはほぼ同意できます。 -- 名無しさん (2022-11-01 11 51 23) スカーミッシュで考えるのならグレンのランクは下がると思いますが、単純に2回復活できるので2回分の盾にもなることが出来ますし、グレン自体が脅威というよりグレンは盾…かなと考え、総評SSと思ってます。 -- 管理人 (2022-11-01 12 26 21) 自分がリーグ10で使ってます lv0ですがスタメンです ミリタリーで勝率は9割以上です -- 名無しさん (2022-11-01 13 09 33) グレンに役割があるのは分かりますが必ず使われるみたいな偏った書き方は初心者に誤解を与えるので控えた方がいいかと。そもそもどの編成にも必ず組み込まれてるなんてことはないですし -- 名無しさん (2022-11-01 23 54 54) 対人に関しての言及は確かにそうですね、編集します。改めて評価の基準も見直すべきかも知れませんね、完全なキャラ性能で分けるか、対人込みにするか、どうしましょ。 -- 管理人 (2022-11-02 00 31 01) 理想はミッションと対人で分けるのが良いのでしょうが編集が膨大になるのでキャラ性能で分けてしまうのが無難かもしれませんね。不親切な言い方ですが対人の主力は場数を踏めば自ずと分かりますし… -- 名無しさん (2022-11-02 00 38 25) レンジャーさん... -- 名無しさん (2022-11-11 01 40 02) レンジャーは自分的にはAかなと。防弾のショットガン持ちって地味にレンジャーしかいないし稀にだけど避けるやつもあるんで。でも体力は低いほうだし近接耐性あるポリスマンのほうがロケーション攻略には向いてるからポリスマンと同じ位か若干下かなと思います。 -- ⑨ドライバー (2022-11-12 21 45 23) レンジャーの画像が載ってませんでしたね、載っけます、ついでにレスターとかも画像見つけ次第載っけます。 -- 管理人 (2022-11-12 21 48 57) アビーくそ弱いじゃん。騙された最悪。。 -- 名無しさん (2022-11-15 02 53 34) アビー射程短めだしSSはやりすぎじゃないか?コスト高いしS〜A位じゃない? -- 名無しさん (2022-11-15 07 32 58) 想像以上にスカーミッシュのアビーに毒されてたかもしれません、購入された方は申し訳ありません。もう一回よく考えてページ作ります。 -- 管理人 (2022-11-15 08 18 49) 参考にしてます。ありがとうございます。 -- 名無しさん (2022-11-15 23 18 44) スカーミッシュにてナンシー、メカニック、ジャガーノート、ポリーナの横一列がめちゃくちゃ強すぎて倒せません┏○ペコッ勿論ミリタリー軍団、TMD軍団も強すぎる -- 金髪 (2022-11-19 09 46 24) 攻略サイト全然ないから重宝してます。 -- 名無しさん (2022-11-25 11 41 26) いや、本当に。 -- 名無し (2022-11-30 10 41 21) もう一月以上前だけど、ここ知る前、私は普通にチョッパー、ファーマー、レッドネックを主力にしてたから、辛いのなんのって……。 -- 名無し (2022-11-30 10 43 45) 分かる。チョッパーの回復つえーと思ってたら意外と攻撃力なくてだんだんジリ貧になっていくというね、、、 -- 名無しさん (2022-11-30 18 21 45) このアプリを初期の頃からプレイしている者です。ユニットは最近のアプデで増えた者以外はだいたいレベル13まで上げております。個人的な使用感として、スナイパーは装備無くても弾丸耐性を貫通できるのでミッション、スカーミッシュ、サプライランと幅広く使えるためSS枠かなと思います。 -- NN (2022-12-24 23 20 55) プライベートロドリゲスはミッションに限りコスパが良く後半で出て来るエネルギースフィアの盾役から数の暴力としても使えるのでS枠かなと。 -- NN (2022-12-24 23 21 36) C枠にいるドクターノーマンは強力な敵を無効化できるのでミッションやサプライランで有用かなと思いますのでR枠もしくはもう少し上の枠にいてもいいのかなと。特にサプライランでは連れていくとかなり安定してクリアできます。 -- NN (2022-12-24 23 21 57) ロドリゲスは量産が前提で性能は控えめなのでAにしてます、ロドリゲスはSでもいいんですかね?それとノーマンは確かに足止めができるため強力だとは思いますが、移動速度の遅さから対応が遅れることと、当たり判定がよくわからなく微妙だなと思いCにしてます、完全に個人の使用感想ですが、Cは流石に低すぎますね。 -- 管理人 (2022-12-25 20 20 04) お返事ありがとうございます。他のユニットも色々書いていこうかなと思ったのですが連続投稿で制限がかかっておりました。ロドリゲスもノーマンも個人的な使用感ですので参考程度で大丈夫です。 -- NN (2022-12-25 20 30 23) また少し書いていきますね。保留枠にいるクイーンはスカーミッシュでグレネーダーと組ませて初手グレネード2個が強力です。ですが単体だとグレネーダーがいればいいので使いどころは少ないかなと思います。 -- NN (2022-12-25 20 33 37) 個人的に気になってるのはCashierです、彼は大ダメージが300%、大チャンスが60%と高いので装備のジェントルマンと相性がよく、装備の強さにもよりますが一撃で4桁を超えるダメージを連続で出せて強力です。ですが弾丸耐性は無いので撃たれ弱い印象で面白いユニットかなと思います。 -- NN (2022-12-25 20 36 38) Cashierことレジ?見たことがない倍率ですね...スカーミッシュでは扱いずらいと思いますが、キャンぺーンは使いようによってはとんでもないことになりますね... -- 管理人 (2022-12-28 00 07 37) 一撃4桁ダメージ出すだけで良いならジェントル装備の大ダメージ武装したスレッジハンマーでも1300-1700くらいコンスタントに出せます敵の。体力2000以上だとそこでストップしてしまいますが。 -- 名無しさん (2022-12-29 05 13 04) オースティン購入しましたが、全ロケーション、スカーミッシュ1位達成しました。無課金勢頑張って!! -- 悶々侍DX (2023-01-02 16 41 16) 皆さん装備の能力とセット能力は何を大事にしてますか?よかったら参考にさせてください。 -- 名無しさん (2023-01-03 15 51 39) キャラクターの右上の鍵マークはどうやったら解放されますか?? -- 名無しさん (2023-04-04 23 09 08) キャラ右上の鍵マークは、13レベルまで上げると10,000コインで開放できるようになりますよ -- 名無しさん (2023-04-09 09 57 02) 現状どのプレイヤーも装備込みで使っているので、装備込みのキャラ評価の方が適切かと思うのですが… -- 名無しさん (2023-04-09 10 02 31) 昨日始めた初心者です。このティア表にあるスナイパー・ポリーナ等は別衣装?がの所属違いがありますが、ここに記載の通りデフォルトの衣装のまま強いということでしょうか?わかりにくかったらすいません(汗) -- 名無しさん (2023-04-09 10 51 55) 後…PTを作る際に所属をある程度まとめて作った方が良いのでしょうか?それとも強いキャラを詰め合わせて作る感じなのでしょうか?質問ばかりですいませんが教えて頂けると幸いです。 -- 名無しさん (2023-04-09 10 51 55) (2023-04-09 10 53 36) 各キャラのスキンは所属が変わるだけで、ステータスやスキルは同じですよ -- 名無しさん (2023-04-10 10 49 18) 序盤はユニット数が少ないのであまり所属に拘らなくて良いと思いますが、最初に作る所属としてはヒルビリー(レッドネックのスキン)とメカニックの2人で発動できるバスのライフ回復のパークが手軽かつ優秀なので、メカニック2/5をお勧めします -- 名無しさん (2023-04-10 11 23 28) 無課金だす!お札500いったー!!何に使うといいと思います?それとも1500ぐらいまで貯めた方がいいかな。 -- そ (2023-04-10 21 14 25) お札500なら強盗買えば良いんじゃ無いかな…マジで全くコインに困らなくなるよ -- 名無しさん (2023-04-12 16 59 23) ミリタリーチーム組むまで貯めるとかTMF買えるまで貯めるかーとか悩んでる。強盗も考えてる。。どうしよ〜 -- そ (2023-04-12 21 06 49) 強盗買ってロケーション1のチャレ3を周回したらスタミナ2で800〜1200コイン稼げるから…いや自分もまだ初心者なんだがね。プレイ歴2週間ぐらい -- 名無しさん (2023-04-13 18 29 16) いやいや。メッッッチャ助かります!!俺もそんくらいだし。 -- そ (2023-04-13 22 30 02) 少なくとも強盗買ってからお金に困ったことはない、バスも強化し終わってキャラを全部順番に解放中。紫のエナジーと装備が足りない…! -- 名無しさん (2023-04-14 12 08 07) 世の中金だよな!!!強盗する!! -- そ (2023-04-15 20 04 14) 回す時はある程度強盗の装備を強化してメインは強盗で戦って最後のバリケード壊す時だけ近接キャラが一人いるから注意ねー。自分は強盗、ドラム缶2つ、液体窒素、砲塔、レッドネックにしてるわ。 -- 名無しさん (2023-04-15 20 57 53) 強盗の3つ目の装備でCT短縮はないと辛いよー。レッドネックは倒しすぎないように装備全外ししてる。最初に強盗出せるだけのレイジポイント貯めたらあとは最後しか出番はないかな -- 名無しさん (2023-04-15 20 59 57) 無課金でTMFは無理なんかな...可能性があるのか知りたい。 -- そ (2023-04-17 21 36 47) 強盗で金稼ぎするときは最後までクリアせず再スタートしたほうが少しだけど早いし気持ち的に続けてやれるからバリケードは破壊しないことをオススメするよ。 -- 名無しさん (2023-04-18 12 31 55) ほえー、それは知らなんだ。ありがとう上の人。すでにお金手に入ってるから再スタートで良いのか… -- 名無しさん (2023-04-19 01 33 13) たった十円しか貰えないのに30秒はロスするし、気持ち的にもリセっトされちゃうんでリスタートが精神的にも楽。 -- 名無しさん (2023-04-19 02 05 54) 強盗ってスペシャルオファーで来る感じですか? -- 名無しさん (2023-04-21 09 58 52) たしかそう。ループしてるからいつか来るよ -- 名無しさん (2023-04-21 18 54 22) 気長に待ってみます、ありがとう -- 名無しさん (2023-04-21 21 55 03) エージェント君はアイテム構成次第で鬼強くなるからなぁ... -- Police durability (2023-09-23 23 46 47) 大チャンスマシマシのジャガーノートは確かに強かったわ…場に2体以上いる時はマジで安定感ある。 -- 名無しさん (2023-10-17 21 39 21) オースティン買った後はどのオファー買うべきかな? -- 名無しさん (2023-10-19 22 02 45) オースティンあれば後は欲しい出たら買う程度で良いと思います。 -- 名無しさん (2023-10-21 13 46 44) ポリスにこれは絶対付けとけ!っていうアイテムを教えて下さい…! -- 名無しさん (2023-12-11 18 48 56) ポリスマンディアスだったらHP高めだしピッグボーイつけてる -- 名無しさん (2023-12-18 21 32 31) 序盤ってなに買ったらいいですか -- 名無しさん (2024-01-02 15 31 04) スカーミッシュで砲塔はどうやって参戦させるのでしょうか?相手によってはドラム缶なども落ちてきて、どうやってこれらを選択しているのかご存じありませんか? -- 名無しさん (2024-01-11 19 20 41) 皆さまオースティンでコイン稼ぎする時はやっぱりロケーション1のチャレンジ3で回してますか?他に稼げるステージありましたっけ(´・_・`) -- 名無しさん (2024-01-18 16 16 11) ジャガーノートがキャラクター最強ランキングで優勝を獲得しました! -- 戸所耀大 (2024-04-06 18 08 27) ドクター・ ケインの弱点をマークってこれ具体的に何をやってるんでしょう?こいつを出すと敵ゾンビの上にマークが付くけどこれが何を表しているかわからない…… -- 名無しさん (2024-05-18 21 45 15) スナイパーポリーナは最高火力なのでラスボスチャレンジもさせようかなぁと思います。 -- 戸所耀大 (2024-06-15 18 51 42) 量産系にしよ。これ強いわ。 -- 戸所耀大 (2024-06-20 18 42 08) デイリータスク「チョッパーの能力を発動させる」 -- チョッパー (2024-06-23 17 40 22) ↑デイリータスク達成が困難な為、チョッパーは絶対に仲間にしない方が良い -- チョッパー (2024-06-23 17 42 46) チョッパータスク消化場所はロケーション1サプライラン1ハード -- チョッパー (2024-06-23 17 46 18) 青コイン稼ぎ場所→ロケーション6-43ハードで15枚 -- チョッパーは仲間にするな (2024-06-23 17 49 23) ならず者は戦士型キャラクターの中でも最も強力なキャラですからね。 -- 戸所耀大 (2024-06-25 07 20 29) ロケーション7と8の壁が高い -- 無課金 (2024-06-26 11 35 50) チョッパーはスター報酬で強制加入でした すみません -- チョッパー (2024-06-28 22 42 24) 名前 コメント
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ウェットリス 【うぇっとりす】 ジャンル アクションパズル 対応機種 ニンテンドウ64 発売元 イマジニア 発売日 1998年11月27日 定価 5,800円 判定 スルメゲー ポイント 慣れないうちはレベル1からゲームオーバー必至水がたまるほど処理落ちスマートボム空気気味 テトリスシリーズリンク 概要 ゲームシステム 問題点 評価点 総評 移植 参考動画 概要 水を用いた"濡れるテトリスの様なゲーム"、だから『ウェットリス』。元は外国のゲームだが、後に日本でも発売された。 (ただしタイトルの英字表記は「WETRIX」であり、実際はテトリスの綴りやルールからはかけ離れている)。 本作は3Dのフィールドで土を盛り上げて囲いを作り、そこに水を溜めてファイアで蒸発させ得点を得るゲームである。 落ちものゲーの1つであるのだが、システムが非常に独特な物となっている。高難易度、かつ独特の仕様に慣れるまでにそれなりの時間を要するが、投げださずにプレイし続ければ奥の深さにきっとハマる……かもしれない一作。 ゲームシステム 本作は覚える事がそれなりにあるので、まずゲームシステムや落ちてくる物から説明していく事にする。 マイナーなゲーム故、ネット販売で購入した場合説明書が無い場合もあるのでなるべく細かく記述する。 ゲーム目的 本説明では水を溜める囲いの事を「レイク」と呼ぶものとする。 先にも述べたように、「水が外に漏れ出さないようにレイクを作り、溜まった水をファイアで蒸発する」のが本作の大まかな目的である。 水はフィールドの端へ向かって流れていき、端に漏れ出してしまうと画面右の「タンク」に水が徐々に溜まっていく。タンクが水で満たされてしまうとゲームオーバーになってしまうので、「タンクに溜めるな、レイクに溜めろ」を全モードで一貫する。タンクに溜まった水も、ファイアでレイク上の水を蒸発させれば減らすことができる。 アイテム + 一覧 「落ちてくるもの」 アップ 赤色の"↑"の集合体。これでフィールドを盛り上げ、レイクを作る。「ボム」が落ちた穴を塞ぐこともできる。地形が盛り上がるに連れてEARTHQUAKEゲージが上がる。 ダウン 緑色の"↓"の集合体。落ちたところの地形を平坦化して押し下げる。「ボム」が落ちた穴に被さると穴が広がる。レイクの平坦化に使えれば、EARTHQUAKEゲージを抑えることが出来る。 ウォータ 水が溜まっている丸いガラス玉(?)のようなものの集合体。落ちた所に水をばら撒く。アップで流れを塞き止めよう。 ファイア 火の玉。本作のキーアイテム。「ウォータ」でレイクに溜まった水を一気に蒸発させ消し飛ばす。一度に蒸発させた水が多いほど、得られる得点も大きくなる。水のないところに落とすと爆発し、周辺の「アップ」を削る(穴は開けない)。 ボム ミサイルのような形状の爆弾。着弾点で爆発を起こして穴を開け、周辺の「アップ」も一気に削る。水はこの穴からもあふれていくので、水の溜まったレイクに落とさないよう注意。穴を塞ぐと「リペアボーナス」が入る。「ダウン」で広げてから一気に塞ぐとボーナスは大きくなる。既に開いた穴に落とすと「RE BOMB(再爆撃)」となり、フィールドのどこかにボム3つを落とされてしまう。 アイスキューブ 正方形の氷のかたまりで、操作できない。レベル2~3、6~7、10の邪魔アイテム。水の溜まったレイクの上に出現してゆっくりと落下し、着水するとレイクの水を凍らせてしまう。凍った水はこぼれなくなるが、水が広がらずかたまったり、ボムが爆発せず溶けるまで刺さったりと性質が変わる。一定時間経つか、ファイアによって凍った水は元に戻る。着水までにレイクを蒸発させ、アイスが水のないところに落ちると、それなりの得点の「ドライアイスボーナス」を獲得できる。 マイン トゲのついた球状の爆弾で、操作できない。水の溜まったレイクの上に警報と同時に出現するレベル4~5、8~10の邪魔アイテム。マインのあるレイクを蒸発させると爆発し穴をあけてしまい、その水は蒸発しきる前に一部こぼれてしまう。起爆させてしまうと致命傷を受けるが、水量が一定未満でマインが回転していない場合は爆発しない。一定時間経つと消滅する。 「その他」 アヒルちゃん お風呂等に浮かぶあのアヒル。2段以上の高さのレイクに水をいっぱい溜める事で現れる。水を蒸発させた時の得点を、フィールド上にあるアヒル数分×2の倍率にする(例 水量1024p・アヒル3つなら1024×(2+2+2))為、ゲームに慣れたら作れるだけ作っておこう。 レインボー 大きな虹。フィールド上に溜まっている水の総量が一定量に達した時にかかり、水蒸発時の倍率がさらに10倍になる。アヒルとのコンボが決まれば高得点のチャンス。 スマートボム 星マークの付いた五角形の爆弾。CLASSIC、PRO専用アイテム。水の溜まったレイクが5つ以上の時にレベルが上がると手に入る。スマートボムはNEXTブロックの所に表示され、Zボタンで1個消費してスコア・レベルを除いた全てを初期化する。ゲームオーバー寸前でどうしようもなくなった時に使おう。 地震-EARTHQUAKE アップでフィールドを盛り上げていくと、画面左の「EARTHQUAKE」ゲージが上昇していく。ダウンやボムでフィールドが削られればゲージは下がる。フィールドを盛り上げすぎてゲージが最後のEまで満タンになると地震が起こり、フィールドの地形がメチャクチャに破壊されてしまう。こうなるとゲームオーバーへと一気に近づいてしまう。 このため必要以上にフィールド地形を凸凹にしないように、ダウンなどを使って地形を整える必要がある。 レベル・得点 レベルは基本的に1からのスタートとなる(プロ、チャレンジモードの一部を除く)。レベルは時間経過で最大10まで上がる。レベルが上がると落下スピードと水の蒸発時のスコアが上がるだけでなく、新たな障害が登場したり、タンクの水の溜まりが早くなったりなど様々な所が変化する。 水蒸発時の得点は「水量ポイント(レベルが上がる・レイク数が増える事で上がりやすくなる)×(アヒルちゃんの個数+1)×2×レインボーボーナス(10倍)」となる。 得点はランキングにランク付きで10位まで(ハンデ・チャレンジは1つずつ)載る。 対戦 2人までの対戦モードがある。COM戦は無し。対戦は水を蒸発して得たエネルギーを使って敵を攻撃しながら進めていき、相手のタンクをあふれさせた方が勝ちである。攻撃はZで行う。レベル1のウォータ、レベル2のアイス、レベル3の地震、レベル4のボムがある。また他のモードと違い、水を蒸発させてもタンクの水は減らない。本モードのタンクは格闘ゲームなどにみられる「体力ゲージ」と同様である。 メニュー + 一覧 CLASSIC(ノーマルモード) 最も普通のモード。ハンデ無しのレベル1スタート。 PRACTICE(れんしゅうモード) 本作は難易度が高いせいか、練習モード、レッスンモードと、充実している。 PRO(プロモード) ハンデ無しのレベル5スタート。ボムが一度に2つ落ちてくるなど、初心者完全お断りと言っても良いレベルの難関モード。ウォータのパターンも少し増えている。 HANDICAP(ハンデモード) 各モードハンデありのレベル1スタート。モード毎に異なるハンディキャップが用意されている。しかもレベルが上がるたびに同様のハンディキャップを更に負う事になる。穴が開くステージや?ステージはもはや地獄である。 CHALLENGE(チャレンジモード) 各モードハンデ無しのレベル1~10スタート。唯一ステージクリア条件のあるモードで、様々な条件をクリアするまでにスコアをどれだけ取れるか挑戦していく。 MULTIPLAY(たいせんモード) 2人プレイ専用の対戦ゲーム。 問題点 ブロックをいちいち細かく操作しなくてはならない。 他の落ちゲーではマス目や大まかな動きで位置情報を表示するため設置にあまり不自由する事が無いのだが、本作は明確に分かるマス目の概念が無く、またリアル動作・3Dフィールドである事も相まって設置するのにそれなりの精密操作が求められる。 設置をスムーズに行う事が出来ないので、人によってはストレスがたまる仕様となっている。その割にスティックを倒すと急激に移動してしまうため、操作性が最大の難点になっている。 難易度がかなり高い。 操作性が良くないせいで慣れないうちはブロックを置くのに非常に手間取り、しっかりとしたレイクができないままタンクがあふれ出してゲームオーバーになってしまいがち。初心者のうちは、最初のレベル1やレッスンモードですらクリアは困難を極めると言い切ってしまってもいいだろう。 最高のレベル10ではちょっとでも操作が遅れれば命取りの落下スピードに、邪魔アイテムのアイスキューブ・マインがダブルで襲いかかってくるので、熟練したプレイヤーでもスコア狙いでプレイするのは相当キツイ。 しかし、日本版ならこれでもまだ有情な方である。元の外国版はレベル1での落下スピードが日本版のレベル3に相当する。全く油断できない。 トレーニングモードが充実している為練習し放題なのが救いといえば救いだが、人によっては練習の時点で挫折しかねない。 水が溜まってくると処理落ちする。 溜まるほど落ちやすくなるため、細かい操作と相まって更にテンポを阻害してしまう。 救済措置『スマートボム』の存在がやや空気。 フィールドを初期化してピンチから救う「スマートボム」。本ゲームの数少ない救済措置アイテムだが、使用した場合でも肝心の落下スピードは全く変わらない。 設置がまともにできないような後半の環境において使ったとしても、完全に危機を脱せているかどうかは微妙なところ。 同じような理由で得点もまともに稼げない為、救済措置としては空気になってしまっている感がある。 初期所持数は0で取得条件も中々厳しいものがある為、初心者に対する救済とも言い難い。 評価点 たまった水を一気に蒸発させる、独特の爽快感。 本ゲームの象徴であり危険な存在である「水」を、大量に消滅させ、その報酬としてタンクの水減少・大量のスコアを得るという独特の爽快感は、本ゲームの大きな特徴であるといえる。せわしないゲームシステムの中で得られる爽快感は、まさに行きついた人だけが分かるシステムであろう。 得られる得点もレベルが上がりボーナスを達成していくにつれ尻上がりの如く上昇していくので、「やってやるぞ!」という気にさせてくれる。 充実したモード。 詳しくは上記で隠されているゲームシステムを参照してほしいが、モードが豊富に用意されており飽きさせにくくさせる配慮がなされている。 BGMのループも比較的長く、格好良いトランス調の曲も単調にさせない。 高いランクを取るとメニューの背景色が変わる、設定箇所が増えるなどの隠し要素まで豊富に隠されているので、極めれば極めるほど自分の実力が画面に表れていく。 難易度が高いだけに、練習モードが充実しているのも評価できる。 総評 独特のシステムや操作性、難易度の高さから、人を選ぶ要素があるのはどうしても否定できない。 しかしながら、やりこめばやりこむほど腕前の成長を実感できる、まさにスルメゲーのお手本とでも言うべき作品である。 動画サイトでプレイの様子を見てみて、肌に合いそうだなと思えたのであれば、ぜひとも挑戦してみていただきたい。 移植 1999年10月29日にはゲームボーイに『ウェットリスGB』として移植されている。 2000年11月2日発売のPS2ソフト『アクアクア』もまた本作のマイナーチェンジ移植。 参考動画 + クリックで開閉
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前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:SHOP5、STAGE9をクリアしてEDを見る 開始時間:2008/04/11(金) 12 36 08.89 終了時間:2008/04/11(金) 15 59 34.79 終了時間(ポーズ未使用):2008/04/11(金) 17 58 48.58 運ゲー警報かも 「テトリス」大ブレイクの勢いを駆ってパジトノフ氏が世に放った落ち物ゲー。アーケードからの移植。 タイトル画面に堂々と本人が登場するなど、ノリノリである。が、不発\(^o^)/ パズルにしては運の要素が強すぎるからか。 各SHOPのステージ9をクリアするとデモ画面が表示される(全レベル共通)。 SHOP5の場合のみその後スタッフロールが流れる。 結局、どれだけ都合のいい帽子が続けて落ちてくるかという完全なる運ゲーなので、 人海戦術の要あり。STAGE9でもゲームスピードはさほどではないので、 テクニックなどというものは関係ない。 余談だが、パジトノフ氏の作ったゲームがウィンドウズメッセンジャーのゲームにも搭載されている。 有料版が売れまくっているようで、二匹目のどじょうを見事に捕らえたようだ。 裏技 タイトル画面で↓を押しながらSTARTボタンを押すと、ハイスピードモード。(説明書に記載) SHOPの右横及びスコアのSHOP欄で「B」と表示される。 感想 初期配置が全てだと思います 1手目で重ねられる配置じゃないと苦しい、てか無理 落ちてくる組み合わせに偏りを感じますが、はっきりした所はわからず b.p.s.オーケストラの演奏が終わるとハイスコア画面 スタッフロールのアニメーションは力が入っています ゲームにも力入れろよ・・・…
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ユニット 各店員技能は初回時のもの。周回後はスキル共々引き継がれる。 「?」は未調査。 コストは接客・清掃・防犯・指揮で出店させる時に必要な数値。全体で100以内にする必要がある。 待機させる分には何人でも可能なので、多めに用意して控えを置いておくのも有効。 ユニット初期ユニット アリスの人形達 地霊殿メンバー+2 博麗神社 冴月麟 秘封倶楽部 バカルテット+1 紅魔館メンバー 輝針城前半メンバー 魔理沙 魅魔 鍵山雛 茨木華扇 パティシエ☆守矢 天狗の記者クラブ 妖怪の山 閻魔さま 小野塚フィッシャーズ 秋の豊饒を祈る会 マヨヒガハウス 神霊廟メンバー 能力比較(LV100ver.) 雇用リスト コメント 初期ユニット 名前 コスト 料理 防犯 接客 生産 清掃 輸送 仕入 指揮 開発 所持属性 特性 取得スキル例 備考 古明地 さとり 4 × × F+ F F F F+ E+ F 妖,主,地,賢 不器用, 指導者役立たず 王の指揮エリートetc コストが低い。序盤から使える指揮役。接客を上げると「王の指揮」が取得可能に。HPが高めなため足止め性能が高い。 十六夜 咲夜 9 D+ E C+ F+ E+ E F+ E+ F 主,魔,人,従 完全瀟洒, 食通ぼんやり 料理修練強制馳走お客把握etc 脅威の人件費0。食通を活かすなら料理だが、裏よりは表向き。接客や指揮の良スキルを覚える。 アリス・マーガトロイド 9 D × × C E F F × D+ 魔,霊,機,賢 職人肌, インドア綺麗好き, コミュ障 生産秘伝不視の手etc 裏方向きのユニット。彼女の人形を配置すると、同時に成長する。指揮を上げると優秀なスキルを覚える。 初期メンバー。いずれも育てば非常に便利なユニットとして活用出来る。 また後述の初期雇用可能メンバーにも同様のことが言えるが、周回を前提とした育成がやりやすく、店員技能の「×」も早期に克服出来る。 アリスの人形達 雇用可能時期:最初から 名前 コスト 料理 防犯 接客 生産 清掃 輸送 仕入 指揮 開発 所持属性 特性 取得スキル例 備考 アリス人形一号 5 × F+ E E F+ × × F F 天,光,従,機 アクティブ, 看板娘アリス人形 - 上海人形。接客向きで使いやすい。接客攻撃力をBPで補いたい。人形だが人件費が高いので注意。 アリス人形二号 5 F+ F+ × D F × × × × 星,地,従,機 ネガティブ, コミュ障アリス人形 生産秘伝etc 蓬莱人形。HPが低く、器用メインなので生産系向き。 アリス人形三号 7 E+ F+ E E F × × × × 仙,精,従,機 インドア, 天真爛漫食通, アリス人形 自然料理etc 蒼髪人形。イギリス子。ステータスは器用特化型。特性により料理向き。清掃を少し上げれば「自然料理」を取得できる。 アリス人形四号 5 × F+ E F+ E × × F × 神,人,従,機 不器用, 綺麗好きアリス人形 - 緑髪人形。イタリア子。ステータスは清掃向き。実は強力な指揮スキルを覚える。お客と盗人対策にBPを振りたい。 アリス人形五号 5 F F+ D E+ E × × F × 妖,従,機,賢 仕事熱心, ドジっ子アリス人形 妖怪接待etc 栗髪人形。フランス子。マミる。清掃・接客向きだがHPは低い。 アリス人形六号 7 × D+ F+ E+ × × × × × 武,星,従,機 用心棒, 大雑把アリス人形 お客殺しetc 紅髪人形。オランダ子。武力が非常に高く、防犯向き。BPは知略か社交極振りすると運用しやすい。 アリス人形七号 6 F E E+ D+ F+ × × × × 魔,従,闇,機 ぼんやり, 職人肌大物感, アリス人形 生産秘伝etc 銀髪人形。ロシアちゃん。二号とほぼ同じだがHPが高い分、表もこなせる。 初期雇用可能メンバー。西蔵人形と京人形はどこにいった。 人件費・コストが安い。アリスの人形は輸送と仕入に投入することができないので注意。 全員が従を持つため、指揮スキルで毛玉ダメージを減らせるのが地味に強い。 特に四号はお客ダメージ減少や自動HP回復も覚えるので、育てておくと後半の難易度がグっと下がる。 地霊殿メンバー+2 雇用可能時期:最初から 名前 コスト 料理 防犯 接客 生産 清掃 輸送 仕入 指揮 開発 所持属性 特性 取得スキル例 備考 キスメ 7 E F F E E F F F F+ 妖,霊,地,機 ネガティブ, 努力家綺麗好き 清掃秘伝etc 低コスト。レベルが上がりやすく、器用が高い。特性は清掃向きだが、スキルは生産のほうが充実気味。清掃に出す場合は社交に振ると使いやすい。 黒谷 ヤマメ 9 F F+ D+ F+ E F F+ E F 妖,獣,地,機 看板娘, 大物感アイドル 妖怪接待etc 接客向きの特性が充実していてHPと社交が高め。なにかと毛玉に弱い印象。相方が必要? 水橋 パルスィ 10 D × × D F+ F F × E 妖,霊,地,闇 ネガティブ, コミュ障看板娘, インドア - 低コスト。器用が高く、料理・生産向き。 星熊 勇儀 11 F+ C × F+ F E F+ × F+ 仙,光,武,地 用心棒, 横暴 料理秘伝防犯秘伝守護歩法etc 防犯向きだが、加入時点では配置できない。スキル取得のために料理や輸送に配置すると良い。器用・蒐集もよく伸びる上、清掃のスキルもあるので清掃要員でも。 火焔猫 燐 11 × F+ E F+ E+ E+ E F+ F 獣,地,従,賢 看板娘, 悪い手癖革命児 輸送秘伝etc 特性は接客向きだが、スキルは防犯向き。キャラのイメージに合うのは輸送だが、蒐集は高くない。お空とセットで配置すれば様になる? 霊烏路 空 10 × E+ E+ × F × F E+ F+ 獣,神,従,機 大雑把, 天真爛漫不器用 - 特性は接客向きだが、スキルは防犯向き。武力・蒐集・社交がバランス良く伸びるので輸送が適任かも。育てると指揮のスキルを大量に覚えるので、それを目当てに色々育ててみると面白い。お燐とセットで配置すれば様になる? 古明地 こいし 8 × E C F E+ F F E F 主,魔,地,闇 天真爛漫, アイドルアクティブ 魔の誘いお客把握etc 特性が優秀な接客向きユニット。器用以外の能力値がバランス良く伸びる。よく動いてくれる分、力尽きやすい。 多々良 小傘 8 E+ F E+ E E E F+ F+ E+ 妖,精,霊,機 ドジっ子発明家 自然料理妖怪接待不視の手etc 伸び方はやや緩やかながら、ステータスは万能型。傘が大きいため見つけやすい。 秦 こころ 10 D F+ D E E+ E+ E E+ E+ 神,精,人,機 ぼんやり完全瀟洒 自然料理強制馳走不視の手etc やや接客寄りの万能ユニット。HPと器用が比較的高め。さとりへの心証は、咲夜のお面のものか? 初期雇用可能メンバー。 得意分野の分かりやすいキャラが多く、彼女たちだけで序盤の各部門が一通り揃えられる。 ただし、お燐の「悪い手癖」には注意。 「悪い手癖」持ち全般に言えることだが、表に出して点をネコババされるよりは、裏で素材や商品をネコババされる方が損害は少ない。 しかしこの場合はメッセージログに甚大な被害を与えてくるので、アイテム発見+作成の表示をOFFにしたほうがいい。 博麗神社 雇用可能時期:2話以降「博麗神社事務所」買収後 名前 コスト 料理 防犯 接客 生産 清掃 輸送 仕入 指揮 開発 所持属性 特性 取得スキル例 備考 博麗 霊夢 12 D D E F+ F E+ E F+ E 仙,神,武,人 天才, 横暴仕事嫌い - 固有スキル「夢想封印」「仕事嫌い」の鈍足が気にならない程の万能 伊吹 萃香 10 E+ D+ F+ × × F F F F+ 仙,神,光,武 食通, 大物感横暴, 大雑把 - 武力が高く蒐集もそこそこあるので防犯・清掃・輸送向きスキルも防犯・清掃・指揮が充実しているが、接客がからきしなので補強したい 冴月麟 雇用可能時期:3話以降、妖怪退治1000人斬りの実績を解放したのちに「妖怪退治屋さん」購入後 名前 コスト 料理 防犯 接客 生産 清掃 輸送 仕入 指揮 開発 所持属性 特性 取得スキル例 備考 冴月 麟 9 F+ E+ F+ F+ F+ E+ E F F+ 神,人,霊,闇 ぼんやり, 用心棒アクティブ - 固有スキル「花鳥風韻」 防犯特化かと思いきや、固有スキルは対毛玉特化型。 それでも取得しておくと、面白いほど毛玉にダメージが通る。 秘封倶楽部 雇用可能時期:3話以降「秘封倶楽部」購入後 名前 コスト 料理 防犯 接客 生産 清掃 輸送 仕入 指揮 開発 所持属性 特性 取得スキル例 備考 宇佐見 蓮子 8 D+ E E E F D F F F 仙,武,星,人 アクティブ, 食通 料理秘伝星の創造etc 料理向きのユニット。器用が高い。 マエリベリー・ハーン 8 E+ F+ E E F+ E F+ F+ E 神,光,星,人 ぼんやり, 食通 強制馳走素材節約etc HPが高いが、他の能力値は低め。スキルの充実度を考えると接客向きかも。 誰かのせいで超低賃金。 バカルテット+1 雇用可能時期:3話 「ミストレイク農場」買収後 名前 コスト 料理 防犯 接客 生産 清掃 輸送 仕入 指揮 開発 所持属性 特性 取得スキル例 備考 ルーミア 4 × F+ F+ F+ E × × × F 妖,光,星,闇 役立たず天真爛漫 - 特性は接客向きだがステータスは防犯・清掃向き。スキルは表方なら万能なので、割り振り次第で特化型でも万能型でも チルノ 4 E F × F × D F+ × × 武,精,霊,地 大物感, 役立たずアクティブ - HPが極端に高い、さいきょーの足止め要員。 大妖精 8 F+ E+ F+ × F+ F+ F F+ F+ 天,光,武,精 大雑把 - 万能な表方向きキャラ。スキルは清掃・指揮向き。 リグル・ナイトバグ 4 F+ F+ F × E+ F+ F × F 妖,獣,光,精 役立たず, アクティブ - 特性は表方向きだが、武力特化で使いづらい。輸送要員にするのが無難か。 ミスティア・ローレライ 9 E F E+ F E E E+ F+ F+ 妖,獣,天,霊 看板娘, ぼんやりアクティブ 妖怪接待etc ステータス・スキル・特性全てが噛み合った接客向きキャラ。防犯・清掃もこなせるので表方なら穴がない。 特性「役立たず」が目立つユニットが多いが、それ以上に「アクティブ」が強い。 HPが高いユニットが多いのも特徴で、「役立たず」ゆえに火力はあまり出ないが、高速で寄って行って持ち前の体力で足止めしてくれる。 技能面では微妙に感じるかもしれないが、逆に言えばコストが低いということなので、育てればちゃんと役に立ってくれる。 紅魔館メンバー 雇用可能時期:4話開始時 名前 コスト 料理 防犯 接客 生産 清掃 輸送 仕入 指揮 開発 所持属性 特性 取得スキル例 備考 紅 美鈴 11 D C+ F+ F E F+ F × F+ 妖,仙,光,武 用心棒, 食通サボり魔 仙人誘い防犯秘伝etc 武力特化かと思いきや器用と蒐集に寄っている。スキルは防犯も清掃も優秀。配置コストが高い。 パチュリー・ノーレッジ 8 F+ × F D+ F × × F+ D+ 主,魔,星,賢 虚弱体質, ネガティブインドア, 発明家 賢者の技星の創造etc 生産系のスキルに優れる。HPが低く、表に出すと気付けば倒れている。 レミリア・スカーレット 9 E F+ D+ F E+ F F D F+ 妖,主,魔,闇 カリスマ, 食通天真爛漫, アクティブ 魔の誘いお客把握etc 接客寄りの万能型。HPもよく伸びて活躍してくれる。カリスマは伊達じゃない。 フランドール・スカーレット 11 F+ E D F+ D F F+ E E+ 妖,天,魔,闇 天真爛漫, 天才 掃除悪魔清掃秘伝etc 清掃寄りの万能型。特性も含めれば何でもアリだが、配置コストは姉より高い。料理を少し伸ばすと「清掃秘伝」を覚えられる。 小悪魔 10 × F+ E E D E+ F F+ F+ 魔,星,従,賢 大物感, 仕事嫌い悪い手癖, 綺麗好き - HPが高く武力寄りだが、スキルは生産系も優秀。こあっこあっ。 輝針城前半メンバー 雇用可能時期:4話 「魔法の森マート」買収後 名前 コスト 料理 防犯 接客 生産 清掃 輸送 仕入 指揮 開発 所持属性 特性 取得スキル例 備考 わかさぎ姫 8 E F+ E F+ E+ E E F F 妖,獣,精,地 ぼんやり 清掃秘伝輸送秘伝etc ステータスは武力寄りの万能型。スキルと特性は防犯・接客向きだが、料理のスキルも充実している。 赤蛮寄 10 E F F E D+ D F × F+ 妖,魔,精,星 悪い手癖, コミュ障 自然料理清掃秘伝etc 器用と蒐集が高い裏方向きキャラ。スキルも仕入と料理が得意でステータスと噛み合っている。 今泉 影狼 8 × E F E F F F × × 獣,星,地,闇 大雑把, 大器晩成 輸送秘伝etc 武力特化の例に漏れず使いづらい。ただ、仕入系のスキルは充実しているので、輸送要員としては一級品。 魔理沙 魅魔 雇用可能時期:5話開始時 名前 コスト 料理 防犯 接客 生産 清掃 輸送 仕入 指揮 開発 所持属性 特性 取得スキル例 備考 霧雨 魔理沙 8 × × F+ F F+ E × × F 天,魔,星,人 努力家, 大器晩成悪い手癖, 仕事熱心 - HPが極端に高い。箒で掃除をするか、箒に乗って仕入れに行くか 魅魔 9 F F+ E+ E F E F+ E+ F 魔,星,霊,地 カリスマ, 大雑把 - 特性・スキル共に表方向きだが、スキルは生産・仕入方面も充実している社交が高めなので、接客・仕入が適任か「カリスマ」なわりにいい指揮スキルがないのが残念 鍵山雛 雇用可能時期:5話「ひなちゃん」購入後 名前 コスト 料理 防犯 接客 生産 清掃 輸送 仕入 指揮 開発 所持属性 特性 取得スキル例 備考 鍵山 雛 9 E F × E+ F+ F F+ F E+ 神,霊,闇,機 ネガティブ, コミュ障看板娘 生産秘伝不視の手etc 厄発散能力(時々範囲攻撃)有り固有スキル「厄神領域」で強化可能 「厄神領域」が凶悪な性能を誇る反面、厄発散イベントによりリソースをごっそり持っていく、超ハイスペックハイコストなキャラ。 人件費0に騙されてはいけない。コストの支払いは素材か商品が無難か。 初期では打たれ弱いので、スキルや技能育成で防御面を鍛えてやると、「厄神領域」の狂火力を遺憾なく発揮できるようになる。 茨木華扇 雇用可能時期:5話以降「かせんちゃんズ」購入後 名前 コスト 料理 防犯 接客 生産 清掃 輸送 仕入 指揮 開発 所持属性 特性 取得スキル例 備考 茨木 華扇 9 E+ E E E+ F+ F+ F E+ E 仙,魔,武,賢 指導者, 職人肌 料理秘伝etc 特性は裏方向きだが、スキルは表方向きの万能。「指導者」のわりにいい指揮スキルがないのが惜しい ズ? パティシエ☆守矢 雇用可能時期:5話以降「パティシエ☆守矢」買収後 名前 コスト 料理 防犯 接客 生産 清掃 輸送 仕入 指揮 開発 所持属性 特性 取得スキル例 備考 東風谷早苗 8 F F E+ F+ × F+ F F+ F+ 神,星,人,従 看板娘、努力家不器用 接客性能は高いが毛玉に弱い。裏方なら仕入れ性能が非常に高い。 八坂神奈子 10 × F+ E+ F × × E C+ E 神,天,主,賢 カリスマ、大雑把 接客寄り万能型で使いやすいがHPが低い。裏方で輸送や仕入を任せるのも良い。 洩矢諏訪子 13 F+ D F+ F+ × F+ E D+ E 神,主,武,機 カリスマ、横暴仕事嫌い、サボリ魔 防犯寄り万能型だがスピードが壊滅的裏方でも万能だが輸送安定か。 天狗の記者クラブ 雇用可能時期:6話開始時 名前 コスト 料理 防犯 接客 生産 清掃 輸送 仕入 指揮 開発 所持属性 特性 取得スキル例 備考 射命丸 文 11 F+ E E+ × E E+ F+ F+ F 仙,天,武,従 悪い手癖, 看板娘仕事熱心 防犯秘伝守護歩法etc 武力・器用・社交がバランス良く伸びる。特性は接客寄りだが、スキルは防犯系が充実している。料理を少し伸ばすと優秀なスキルを覚えられる。 姫海棠 はたて 8 E+ F+ × D F × F × D 仙,天,闇,機 虚弱体質, コミュ障インドア 生産秘伝不視の手etc 器用が高い裏方向きユニット。 妖怪の山 雇用可能時期:6話「妖怪の山ジャンカー」買収後 名前 コスト 料理 防犯 接客 生産 清掃 輸送 仕入 指揮 開発 所持属性 特性 取得スキル例 備考 河城 にとり ? E+ F+ E D+ F+ E F+ F+ E+ 妖,仙,地,機 発明家, 職人肌アクティブ - 基本裏方向きだが、「アクティブ」のおかげで表でも活躍できる 犬走 椛 ? × D+ E+ × F+ F E F+ F+ 仙,獣,天,従 用心棒, ドジっ子不器用 - 防犯・清掃向き。蒐集が高いので輸送や仕入れもこなせる 閻魔さま 雇用可能時期:7話「閻魔さま」雇用後 名前 コスト 料理 防犯 接客 生産 清掃 輸送 仕入 指揮 開発 所持属性 特性 取得スキル例 備考 四季映姫・ヤマザナドゥ 13 - - - - - - - - - 神,主,霊,賢 カリスマ天才,横暴 - 指揮系のスキルを大量に覚える指揮官向きユニット。ステータスも万能で強力だが、その分コストも人件費も高い。 小野塚フィッシャーズ 雇用可能時期:7話「小野塚フィッシャーズ」買収後 名前 コスト 料理 防犯 接客 生産 清掃 輸送 仕入 指揮 開発 所持属性 特性 取得スキル例 備考 小野塚 小町 12 - - - - - - - - - 神,霊,従,闇 仕事嫌い,看板娘サボり魔,大雑把 - 上司に似て指揮系のスキルを大量に覚える。ステータスも万能だが特性上動こうとしないので指揮以外はあまり期待できない 宮古 芳香 8 - - - - - - - - - 仙,霊,地,従 仕事嫌い大物感,食通 - 器用が高い料理向きユニット。HP・武力・知力もそこそこなので表に出しても使いやすい。 秋の豊饒を祈る会 雇用可能時期:8話「秋の豊饒を祈る会」購入後 名前 コスト 料理 防犯 接客 生産 清掃 輸送 仕入 指揮 開発 所持属性 特性 取得スキル例 備考 秋 静葉 8 F+ E × F+ F+ F F+ E E 神,天,武,闇 ネガティブ, 虚弱体質 - スキルもステータスも防犯向けその割にHPが低いので補強が必要 秋 穣子 9 F E D+ F D F F+ E F 仙,神,光,地 看板娘, 綺麗好きアイドル - 社交に特化気味の割に、スキルは清掃系が優秀合わせ技で両方行けるか? レティ・ホワイトロック 8 E F E F+ F+ E E F+ F+ 妖,天,精,地 大物感, ぼんやり - 接客もこなせるが料理も得意HPが高めなので、どちらかと言えば表向きか リリーホワイト 10 F+ F E × E E F+ F+ E 天,光,精,霊 看板娘, 天真爛漫アクティブ - 接客系スキルに欠けるが、特性が全てを補う後は防犯でも清掃でもお好みで 秋姉妹がどちらも指揮スキル「神の加護」(毛玉ダメージ軽減)を持っているので、姉妹で指揮に立たせたら毛玉も怖くない? マヨヒガハウス 雇用可能時期:8話以降「マヨヒガハウス」購入後 名前 コスト 料理 防犯 接客 生産 清掃 輸送 仕入 指揮 開発 所持属性 特性 取得スキル例 備考 橙 8 × E+ E × F+ × F F+ E 獣,神,光,従 天真爛漫, 努力家仕事熱心 - HPと知略が高く特性も接客向きだが、スキルは防犯寄り。 八雲 藍 4 × D+ F × F+ × F × F 仙,獣,光,従 役立たず, 用心棒 - 武力が高く、スキルや特性も防犯向き。器用・社交・知略が0なので使いにくい。策士とは何だったのか。 八雲 紫 8 F+ F E E F+ × × E+ D 主,光,魔,賢 指導者, ドジっ子ネガティブ, インドア - 藍とは逆に、器用・社交・知略が高くHPと武力が低い。 神霊廟メンバー 雇用可能時期:9話イベント 名前 コスト 料理 防犯 接客 生産 清掃 輸送 仕入 指揮 開発 所持属性 特性 取得スキル例 備考 霍 青娥 11 F F+ E ? E E+ F+ F+ E 仙,主,星,賢 悪い手癖, 革命児発明家 - 武力と器用が高い。特性は裏方向き。 蘇我 屠自古 8 ? E E F+ F+ E F+ F+ E 仙,精,霊,従 虚弱体質, 発明家 自然料理霊界調理etc HPは高いが他はやや低め。料理を担当させるのが無難? 物部 布都 12 E E+ D+ F+ F+ E F D+ E 仙,人,従,賢 天才, 天真爛漫アクティブ, 指導者 - 表方向きのユニット。スキルは防犯寄り。レベル180程度での参入。非常に強力だが活躍期間が短いのが惜しい。 豊聡耳 神子 13 E+ E+ D F+ F E E+ ? E 仙,神,主,人 カリスマ, 天才横暴 神の加護瀟洒歩法etc HP・器用・知略が高い。 能力比較(LV100ver.) 各部門の数値は関係する能力を単純加算したもの 名前 コスト LV HP 武力 器用 知略 蒐集 社交 接客 清掃 防犯 輸送 仕入 料理生産 開発 古明地さとり 4 100 769 76 0 154 0 113 267 0 76 189 267 0 154 十六夜咲夜 9 100 370 17 163 126 39 186 312 202 17 242 351 163 289 アリス・マーガトロイド 9 100 601 10 289 86 47 5 91 336 10 62 138 289 375 アリス人形一号 5 100 243 109 226 0 62 72 72 288 109 N/A N/A 226 226 アリス人形二号 5 100 77 30 492 0 14 0 0 506 30 N/A N/A 492 492 アリス人形三号 7 100 105 0 577 0 0 0 0 577 0 N/A N/A 577 577 アリス人形四号 5 100 204 0 354 0 82 36 36 436 0 N/A N/A 354 354 アリス人形五号 5 100 114 0 247 0 100 163 163 347 0 N/A N/A 247 247 アリス人形六号 7 100 158 411 0 0 148 0 0 148 411 N/A N/A 0 0 アリス人形七号 6 100 199 0 381 0 39 93 93 420 0 N/A N/A 381 381 博麗霊夢 12 100 502 146 266 42 30 65 107 296 146 241 137 266 308 霧雨魔理沙 8 100 1124 90 7 0 125 0 0 132 90 215 125 7 7 ルーミア 4 100 353 278 44 0 163 0 0 207 278 441 163 44 44 チルノ 4 100 1213 107 48 0 0 0 0 48 107 107 0 48 48 紅美鈴 11 100 471 118 159 69 195 5 74 354 118 318 269 159 228 パチュリー・ノーレッジ 8 100 218 0 407 149 16 0 149 423 0 16 165 407 556 レミリア・スカーレット 9 100 505 35 145 160 11 124 284 156 35 170 295 145 305 フランドール・スカーレット 11 100 485 118 148 54 147 67 121 295 118 332 268 148 202 大妖精 8 100 679 128 53 6 37 156 162 90 128 321 199 53 59 小悪魔 10 100 434 189 147 42 99 44 86 246 189 332 185 147 189 レティ・ホワイトロック 8 100 613 57 151 3 74 113 116 225 57 244 190 151 154 橙 8 100 514 45 0 214 84 97 311 84 45 226 395 0 214 リリーホワイト 10 100 465 105 6 98 66 220 318 72 105 391 384 6 104 八雲藍 4 100 419 402 0 0 93 0 0 93 402 495 93 0 0 八雲紫 8 100 229 0 190 207 18 140 347 208 0 158 365 190 397 リグル・ナイトバグ 4 100 653 328 0 37 0 0 37 0 328 328 37 0 37 ミスティア・ローレライ 9 100 401 155 51 120 61 120 240 112 155 336 301 51 171 射命丸文 11 100 480 140 144 75 31 140 215 175 140 311 246 144 219 小野塚小町 12 100 530 168 0 25 116 224 249 116 168 508 365 0 25 四季映姫・ヤマザナドゥ 13 100 527 78 184 75 76 147 222 260 78 301 298 184 259 秋静葉 8 100 289 256 98 131 0 39 170 98 256 295 170 98 229 秋穣子 9 100 350 21 126 49 46 295 344 172 21 362 390 126 175 東風谷早苗 8 100 376 139 0 155 7 194 349 7 139 340 356 0 155 八坂神奈子 10 100 245 89 0 84 110 300 384 110 89 499 494 0 84 洩矢諏訪子 13 100 675 239 57 69 71 64 133 128 239 374 204 57 126 鍵山雛 9 100 178 126 364 9 80 21 30 444 126 227 110 364 373 河城にとり 9 100 393 116 229 114 25 30 144 254 116 171 169 229 343 犬走椛 10 100 343 338 0 7 192 26 33 192 338 556 225 0 7 姫海棠はたて 8 100 196 93 389 90 0 0 90 389 93 93 90 389 479 茨木華扇 9 100 353 108 192 129 39 57 186 231 108 204 225 192 321 キスメ 7 100 344 57 376 0 47 3 3 423 57 107 50 376 376 黒谷ヤマメ 9 100 475 77 44 51 39 262 313 83 77 378 352 44 95 水橋パルスィ 10 100 241 9 524 27 3 21 48 527 9 33 51 524 551 星熊勇儀 11 100 260 198 177 43 180 0 43 357 198 378 223 177 220 火焔猫燐 11 100 269 238 75 55 83 162 217 158 238 483 300 75 130 霊烏路空 10 100 209 225 0 25 172 190 215 172 225 587 387 0 25 古明地こいし 8 100 336 124 0 132 140 125 257 140 124 389 397 0 132 多々良小傘 8 100 296 80 105 148 50 136 284 155 80 266 334 105 253 宮古芳香 8 100 453 81 249 111 7 11 122 256 81 99 129 249 360 霍青娥 11 100 223 201 243 84 73 17 101 316 201 291 174 243 327 蘇我屠自古 8 100 566 110 65 112 46 87 199 111 110 243 245 65 177 物部布都(*1) 12 163 489 238 201 246 49 249 495 250 238 536 544 201 447 豊聡耳神子 13 100 541 89 184 156 34 95 251 218 89 218 285 184 340 わかさぎ姫 8 100 483 155 83 100 60 54 154 143 155 269 214 83 183 赤蛮奇 10 100 738 99 148 0 150 0 0 298 99 249 150 148 148 今泉影狼 8 100 569 418 0 0 0 5 5 0 418 423 5 0 0 鬼人正邪 7 100 348 100 329 0 62 0 0 391 100 162 62 329 329 少名針妙丸 9 100 246 218 10 144 145 62 206 155 218 425 351 10 154 伊吹萃香 10 100 673 286 0 11 126 5 16 126 286 417 142 0 11 秦こころ 10 100 535 18 231 68 44 105 173 275 18 167 217 231 299 魅魔 9 100 567 86 77 83 6 194 277 83 86 286 283 77 160 宇佐美蓮子 8 100 363 87 342 10 0 61 71 342 87 148 71 342 352 マエリベリー・ハーン 8 100 579 92 131 49 62 79 128 193 92 233 190 131 180 冴月麟 9 100 330 215 55 26 120 202 228 175 215 537 348 55 81 雇用リスト 名称 価格 仲間 時期 マヨヒガハウス 500万 橙、八雲藍、八雲紫 8話イベント後 秋の豊穣を祈る会 0 レティ・ホワイトロック、リリー・ホワイト秋静葉、秋穣子 8話で秋姉妹の選択肢で「500万」を3回払うその後の選択肢で「偽者では?」を選択すると発生するイベント後 妖怪退治屋さん 20万 冴月麟 3話イベント後、要1000人斬り実績? 秘封倶楽部 50万 宇佐美蓮子、マエリベリー・ハーン 3話イベント後 かせんちゃんズ 50万 茨華扇 5話イベント後 ???? 不明 ひなちゃん 0 鍵山雛 5話の選択肢で「友好的」「雛を受け入れる」を選択 天狗の記者クラブ 50万 射命丸文、姫海棠はたて(※) 5話イベント後 閻魔さま 3000万 四季映姫・ヤマザナドゥ 7話で「無理です」を選択 天狗の記者クラブの二人は購入直後ではなく、ステージクリア後に仲間になる コメント 配置コストの記述も欲しいね (2014-09-13 08 01 04) 雛の固有スキルの制圧力がしゅんごい。厄発散消費してもお釣りがくるほど有用。その際は商品を対価にするのが無難かな (2014-09-13 22 40 48) 裏方の技能はちょくちょくA+やEXまで上がる奴がいるっぽいね。ユニット別に上限が設定されてるのかな? (2014-09-15 08 30 37) ああ、技能のA+とかはバグなのね。1.4.1でも治ってないっぽい (2014-09-17 11 42 38) 特性逆引きとか、低コストランキングとかの特設ページ作る需要はあるだろうか (2014-09-19 23 38 16) >特性ごとでなくとも「○○向きユニット一覧」などあると便利かもです (2014-09-19 23 49 22) 能力比較追加。布都の加入時ボーナスが平均LV+100+αのせいで揃っていませんがご勘弁を。180なら全員届くかな。 (2014-10-05 18 30 04) コメント
https://w.atwiki.jp/touhouisouketu/pages/190.html
あなたの好きなユニットは? 2019/05/22追加。 複数選択可。 選択肢はなるべく追加しないようにお願いします。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 天子 93 (21%) 2 ヘカーティア 65 (15%) 3 勇儀 59 (13%) 4 輝夜 31 (7%) 5 ルイズ 25 (6%) 6 椛 21 (5%) 7 正邪 17 (4%) 8 雛 17 (4%) 9 キクリ 15 (3%) 10 てゐ 14 (3%) 11 ユウカ 12 (3%) 12 橙 12 (3%) 13 神奈子 10 (2%) 14 あうん 9 (2%) 15 マミゾウ 8 (2%) 16 ルナサ 7 (2%) 17 ネムノ 6 (1%) 18 ヤマメ 6 (1%) 19 磨弓 6 (1%) 20 瓔花 5 (1%) 21 潤美 4 (1%) 22 かぎやまひな 3 (1%) 23 文 3 (1%) その他 投票総数 448 コメント欄 名前 (reply,below1,19,enableurl,size=40,nsize=20,好きな地属性ユニット/コメント-
https://w.atwiki.jp/gundammasters/pages/24.html
パラメーターは、左からパイロット無し、チップ無し状態での、Lv1攻防値、LvMax攻防値、限界突破2回の攻防値です。 ※最適パイロット搭乗値は、撃墜王のパイロット育成によってパラメータが変動するので割愛しました(2013.8.23) ※最適パイロットですが、同じパイロットがあまりに増えたのでリンクは割愛しました(2013.8.23) ※編集者の方へ → チップなしのMax数値のみご記入願います。機種依存文字になりそうなものは、使わない方向でお願いします。 ガンダムでありがちなのが、Mk-IIとかの表記。ローマ数字は「I」「V」(半角のアイやヴイ)で表記の統一をお願いします。 [部分編集] No. ユニット名 タイプ 適性 コスト 兵装 最適パイロット Lv1 Lv50(Max) Lv80(限界突破2回) 備考 攻 防 計 攻 防 計 攻 防 計 4 ガンタンク 遠 地宇 5 キャノン砲 リュウ・ホセイ 570 400 (970) 1025 720 (1745) () チーム7コンプ機 5 ガンタンク 遠 地宇 5 キャノン砲 ハヤト・コバヤシ 570 400 (970) 1025 720 (1745) () 8 ガンキャノン 遠 地宇 6 キャノン砲 ハヤト・コバヤシ 510 540 (1050) 915 1315 (2230) () 9 ガンキャノン 遠 地宇 6 キャノン砲 カイ・シデン 510 540 (1050) 915 1315 (2230) () 39 ジオング 遠 宇 19 頭部メガ粒子砲 シャア・アズナブル 845 565 (1410) 2505 1435 (3940) () 65 ウェイブライダー 遠 地宇 20 ビーム・ライフル カミーユ・ビダン 870 610 (1480) () () チーム15コンプ機 88 ギャプラン 遠 地宇 17 ビーム・ライフル ヤザン・ゲーブル 780 540 (1320) 2065 1315 (3380) () 89 ギャプラン 遠 地宇 17 ビーム・ライフル ロザミア・バダム 780 540 (1320) 2065 1315 (3380) () 91 ハンブラビ 遠 地宇 17 フェダーイン・ライフル ヤザン・ゲーブル 810 515 (1325) 2230 1200 (3430) () 137 リック・ディアス(クワトロ・バジーナ機) 遠 地宇 8 ビームピストル クワトロ・バジーナ 710 540 (1250) 1655 1315 (2970) () 148 シャア専用ズゴック 遠 地 7 メガ粒子砲 シャア・アズナブル 660 445 (1105) 1535 895 (2430) () 158 百式 遠 地宇 10 ビーム・ライフル クワトロ・バジーナ 785 565 (1350) 2160 1435 (3595) () 160 ボリノーク・サマーン 遠 地宇 11 ビーム砲 サラ・ザビアロフ 975 540 (1515) 2580 1315 (3895) () 197 ヤクト・ドーガ(クェス) 遠 地宇 18 メガ粒子砲 クェス・パラヤ 845 660 (1505) 2505 1955 (4460) () 202 ガンダムMk-II(ティターンズ) 遠 地宇 8 ビーム・ライフル ジェリド・メサ 720 540 (1260) 1755 1315 (3070) () 210 ラゴゥ 遠 地 20 2連ビームキャノン アンドリュー・バルトフェルド 905 565 (1470) () () 218 ゲーマルク 遠 地宇 20 ハイパーメガ粒子砲 キャラ・スーン 1135 660 (1795) 3485 1955 (5440) () 222 ゲルググ(ライデン) 遠 地宇 6 ビーム・ライフル ジョニー・ライデン 600 425 (1025) 1270 810 (2080) () 226 百式 遠 地宇 10 ビーム・ライフル クワトロ・バジーナ 785 565 (1350) 2160 1435 (3595) () スキル「黄金のプレッシャー」 227 ブリッツガンダム 遠 地宇 10 50mm高出力ビームライフル ニコル・アマルフィ 750 540 (1290) 1905 1315 (3220) () スキル「ミラージュコロイド」 233 アレックスFA 遠 地宇 12 ビーム・ライフル クリスチーナ・マッケンジー 695 705 (1400) 1690 2240 (3930) () 236 ガンダムスローネアイン 遠 地宇 12 GNランチャー ヨハン・トリニティ 780 590 (1370) 1650 1560 (3210) () 237 ヤクト・ドーガ(ギュネイ) 遠 地宇 17 ファンネル ギュネイ・ガス 855 660 (1515) 2175 1955 (4130) () チーム32コンプ機 240 ボリノーク・サマーン 遠 地宇 11 ビーム砲 サラ・ザビアロフ 975 540 (1515) 2580 1315 (3895) () スキル「偵察」 249 シャア専用ゲルググ 遠 地宇 5 ビーム・ライフル シャア・アズナブル 630 425 (1055) 1400 810 (2210) () 252 デルタプラス 遠 地宇 11 ビーム・ライフル リディ・マーセナス 985 540 (1525) 2710 1315 (4025) () 260 ガンダムEz8 遠 地 5 ビーム・ライフル シロー・アマダ 570 515 (1085) 1145 1200 (2345) () 263 ウェイブライダー 遠 地宇 18 ハイパーメガランチャー カミーユ・ビダン 780 495 (1275) 2395 1680 (4075) () 264 ガンダムスローネツヴァイ 遠 地宇 13 GNファング ミハエル・トリニティ 720 660 (1380) 1755 1955 (3710) () チーム33コンプ機 270 ガザC(劇場版 ハマーン機) 遠 地宇 3 ナックルバスター ハマーン・カーン 595 375 (970) 1195 635 (1830) () 278 インパルスガンダム 遠 地宇 12 高出力ビームライフル シン・アスカ 1065 565 (1630) 2935 1435 (4370) () 286 フルアーマーガンダム 遠 地宇 10 キャノン砲 850 705 (1555) 2430 2240 (4670) () 294 ギラ・ズール(アンジェロ機) 遠 地宇 6 ランゲ・ブルーノ砲 アンジェロ・ザウバー 750 455 (1205) 1665 895 (2560) () 総力戦特攻 301 シャア専用ズゴック 遠 地 7 メガ粒子砲 シャア・アズナブル 660 445 (1105) 1535 895 (2430) () スキル「通常の3倍」 303 スーパーガンダム 遠 地宇 17 ロング・ライフル エマ・シーン 1400 750 (2150) 4480 2500 (6980) () 315 ヴァイエイト 遠 地宇 11 ビームキャノン トロワ・バートン 1100 350 (1450) 3250 1250 (4500) () 323 シャア専用ゲルググ 遠 地宇 5 ビーム・ライフル シャア・アズナブル 630 425 (1055) 1400 810 (2210) () スキル「通常の3倍」 325 νガンダム 遠 地宇 14 ビーム・ライフル アムロ・レイ 1045 685 (1730) 3775 2105 (5880) () 招待SPガシャ 330 ジン(ミゲル・アイマン機) 遠 地宇 4 バルルス改・特火重粒子砲 ミゲル・アイマン 615 305 (920) 1195 480 (1675) () スキル「ザフトの為に!」総力戦特攻 331 ガンキャノンII 遠 地宇 6 ビーム・キャノン 735 470 (1205) 1385 995 (2380) () 333 プロヴィデンスガンダム 遠 地宇 14 ユーディキウム・ビームR ラウ・ル・クルーゼ 1060 725 (1785) 3445 2355 (5800) () スキル「フェイズシフト展開」総力戦特攻 336 トーラス(サンクキングダム) 遠 地宇 5 ビームカノン ルクレツィア・ノイン 590 475 (1065) 1135 1015 (2150) 1325 1215 (2540) 総力戦特攻 337 リゼル(隊長機) 遠 地宇 10 メガ・ビーム・ランチャー 810 635 (1445) 2230 1815 (4045) () 364 フォースインパルスガンダム 遠 地宇 14 高出力ビームライフル シン・アスカ 1365 805 (2170) 3760 2270 (6030) () 365 カオスガンダム 遠 地宇 12 高出力ビームライフル スティング・オークレー 1055 550 (1605) 3150 1895 (5045) () スキル「VPS展開」 377 ヤクト・ドーガ(ギュネイ) 遠 地宇 17 メガ粒子砲 ギュネイ・ガス 1320 715 (2035) 4370 2505 (6875) () 384 バスターガンダム 遠 地宇 16 超高インパルス長射程狙撃R ディアッカ・エルスマン 1155 705 (1860) 4525 2240 (6765) () 388 ガザC(劇場版ハマーン機) 遠 地宇 3 ナックルバスター ハマーン・カーン 595 375 (970) 1195 635 (1830) () スキル「プレッシャー」 392 アムロ専用ZプラスA型 遠 地宇 12 ビーム・ライフル アムロ・レイ 1070 660 (1730) 3355 1955 (5310) () 総力戦特攻 419 アレックスFA 遠 地宇 10 ビームライフル クリスチーナ・マッケンジー 1005 650 (1655) 2725 1740 (4465) () スキル「強化装甲」 420 デルタプラス 遠 地宇 11 ビーム・ライフル リディ・マーセナス 1115 590 (1705) 3190 1560 (4750) () スキル「変形」 426 ハンマ・ハンマ 遠 地宇 19 メガ粒子砲 マシュマー・セロ 1330 775 (2105) 4930 2710 (7640) () 総力戦特攻 430 ビギナ・ギナ 遠 地宇 9 ビームライフル セシリー・フェアチャイルド 885 635 (1520) 2530 1815 (4345) () 総力戦特攻 433 ジム・スナイパーカスタム 遠 地宇 4 狙撃用ビームライフル 570 370 (940) 1025 615 (1640) () 434 ヤクト・ドーガ(クエス) 遠 地宇 18 ファンネル クェス・パラヤ 1495 805 (2300) 4655 2915 (7570) () スキル「オールレンジ攻撃」 454 アルヴァアロン 遠 地宇 20 GNビームライフル アレハンドロ・コーナー 1935 875 (2810) 7500 2100 (9600) () 455 セイバーガンダム 遠 地宇 14 アムフォルタス収束ビーム砲 アスラン・ザラ 1405 685 (2090) 4450 2155 (6605) () 477 ジャスティスガンダム 遠 地宇 19 ルプス・ビームライフル アスラン・ザラ 1490 990 (2480) 5685 4405 (10090) () 招待SPガシャ 479 量産型キュベレイ 遠 地宇 15 アクティブ・カノン マリーダ・クルス 1190 755 (1945) 4200 2560 (6760) () 484 アカツキ(オオワシ装備) 遠 地宇 16 ビームライフル「ヒャクライ」 カガリ・ユラ・アスハ 1510 760 (2270) 6250 2625 (8875) () スキル「ヤタノカガミ」 502 リゼル(隊長機) 遠 地宇 10 ビーム・キャノン 1065 685 (1750) 3385 2105 (5490) () スキル「変形」 517 ストライクノワール 遠 地宇 19 2連装リニアガン スウェン・カル・バヤン 2360 1115 (3475) 6450 4395 (10845) () スキル「VPS展開」 531 アルトロンガンダム 遠 地宇 8 ビームキャノン 張五飛 1055 710 (1765) 2960 1840 (4800) () スキル「ACのガンダム」 535 G-3ガンダム 遠 地宇 8 ビーム・ライフル アムロ・レイ 995 635 (1630) 2845 1815 (4660) () チーム35コンプ機 558 アストレイレッドフレーム 遠 地宇 7 ビーム・ライフル ロウ・ギュール 960 635 (1595) 3220 1180 (4400) () 559 セラヴィーガンダム 遠 地宇 18 GNバズーカII ティエリア・アーデ 1850 1425 (3275) 6100 4375 (10475) () スキル「トランザム」 565 ガイアガンダム 遠 地宇 11 高出力ビームライフル ステラ・ルーシェ 1420 815 (2235) 3680 2685 (6365) () 570 アルケーガンダム 遠 地宇 18 GNバスターソードライフル アリー・アル・サーシェス 1565 945 (2510) 6635 4005 (10640) () 574 レジェンドガンダム 遠 地宇 18 高出力ビームライフル レイ・ザ・バレル 1525 1195 (2720) 7600 3100 (10700) () スキル「ニュートロンジャマーキャンセラー」総力戦特攻 584 フルアーマー百式改 遠 地宇 16 ビーム・ライフル 1410 945 (2355) 5380 4005 (9385) () スキル「強化装甲」 595 ガンダムローズ 遠 地宇 8 ローゼス・ビット ジョルジュ・ド・サンド 1125 210 (1335) 3810 1220 (5030) () 598 ガンダムF91 遠 地宇 14 ビームライフル シーブック・アノー 1370 825 (2195) 5480 3075 (8555) () スキル「残像」総力戦特攻 603 量産型キュベレイ 遠 地宇 16 ファンネル マリーダ・クルス 1630 1200 (2830) 5600 4115 (9715) () スキル「オールレンジ攻撃」 604 クーロンガンダム 遠 地宇 10 超級覇王電影弾 東方不敗マスター・アジア 1195 720 (1915) 4245 2005 (6250) () 総力戦特攻 610 セラフィムガンダム 遠 地宇 9 GNバズーカII ティエリア・アーデ 1055 470 (1525) 4085 1635 (5720) () スキル「ヴェーダのサポート」 622 水中用ガンダム 遠 地 3 偏向ビームライフル 295 245 (540) 1095 870 (1965) () 626 アルケーガンダム 遠 地宇 16 GNファング アリー・アル・サーシェス 1990 1450 (3440) 6500 2615 (9115) () 総力戦特攻 632 Vガンダムヘキサ 遠 地宇 11 ビーム・ライフル 1900 1100 (3000) 3965 2910 (6875) () スキル「ヴィクトリー計画」総力戦特攻 640 バスターガンダム 遠 地宇 14 対装甲散弾砲 ディアッカ・エルスマン 1520 605 (2125) 6650 2130 (8780) () 650 高機動型ゲルググ 遠 宇 5 ビーム・ライフル 975 590 (1565) 1840 1275 (3115) () 652 ガンイージ 遠 地宇 12 ビーム・バズーカ 1230 820 (2050) 3755 3335 (7090) () スキル「ヴィクトリー計画」第1回艦隊戦レア5倍機(ジオング) 657 ジーラインスタンダード 遠 地宇 14 ビーム・ライフル 1715 1005 (2720) 5000 2900 (7900) () スキル「強化装甲」第1回艦隊戦レア5倍機(ジオング) 659 ガンキャノンディテクター 遠 地宇 13 ビーム・ライフル 1530 900 (2430) 5290 2860 (8150) () スキル「偵察」第1回艦隊戦特攻15倍機 667 ヤクト・ドーガ(クェス) 遠 地宇 15 ファンネル クェス・パラヤ 300 235 (535) 6400 3225 (9625) () チーム36コンプ機 669 ガンダムエクシア 遠 地宇 11 GNソード・ライフルモード 刹那・F・セイエイ 945 600 (1545) 4500 2295 (6795) () スキル「トランザム」チーム37コンプ機 682 Vダッシュガンダム 遠 地宇 6 ビーム・ライフル ウッソ・エヴィン 840 235 (1075) 2550 1300 (3850) () スキル「ヴィクトリー計画」チーム39コンプ機 721 ZII(MA) 遠 宇 11 メガビームライフル 1125 735 (1860) 3710 3570 (7280) () スキル「変形」第4回艦隊戦レア4倍機(赤い彗星) 729 ガンタンクR-44 遠 地宇 5 長距離200mmキャノン 610 460 (1070) 2000 1200 (3200) () スキル「変形」 731 ブルデュエル 遠 地宇 14 スコルピオン機動レールガン ミューディー・ホルクロフト 935 1120 (2055) 4665 4150 (8815) () スキル「VPS展開」第5回艦隊戦レア4倍機(レジェンドガンダム) 740 アンクシャ 遠 地 15 ビーム・ライフル 1655 1315 (2970) 5790 4285 (10075) () 743 ジム・キャノンⅡ 遠 地宇 13 ビーム・キャノン チャック・キース 670 435 (1105) 3670 4525 (8195) () スキル「チョバム・アーマー」第6回艦隊戦レア4倍機(GP02) 765 ブルーディスティニー2号機 遠 地宇 13 ビーム・ライフル ニムバス・シュターゼン 1040 1040 (2080) 5040 3640 (8680) 5725 4140 (9865) スキル「EXAM」 778 メッサーラ 遠 地宇 20 メガ粒子砲 パプテマス・シロッコ 1460 890 (2350) 8910 5300 (14210) 10115 6020 (16135) スキル「変形」 793 カラミティガンダム 遠 地宇 12 複列位相エネルギー砲 オルガ・サブナック 1055 880 (1935) 4290 3560 (7850) () スキル「トランスフェイズ展開」第10回艦隊戦レア4倍機(ブーステッドマン3人衆) 822 ガッデス 遠 地宇 11 GNビームサーベルファング アニュー・リターナー 830 770 (1600) 4390 3880 (8270) () スキル「GNドライヴ(T)起動」 836 ZプラスA型 遠 地 12 ビーム・ライフル 1085 1190 (2275) 5425 3610 (9035) () スキル「変形強襲」 837 ゼク・アイン(第一種兵装) 遠 地宇 16 ビーム・ライフル 1560 900 (2460) 5755 4850 (10605) () スキル「数で対抗!」第11回艦隊戦レア4倍機(キュベレイ) 841 ZZガンダム 遠 地宇 18 ダブル・ビームライフル ジュドー・アーシタ 1425 1060 (2485) () () スキル「変形」ZZ開発計画 レベル66-99 843 カオスガンダム 遠 地宇 12 機動兵装ポッド スティング・オークレー 1075 885 (1960) 5005} 2775 (7780) () スキル「変形強襲」第12回艦隊戦レア4倍機(ストライクフリーダム&∞ジャスティス) 866 ガンダムMk-III 遠 地宇 13 ビーム・ライフル 1000 655 (1655) () () スキル「獅子奮迅」メガ「フリーダムガンダム(ミーティア)」迎撃 884 ネーデルガンダム 遠 地宇 8 ネーデルタイフーン 710 310 (1020) () 6860 965 (7825) スキル「ファイティングポーズ」 885 プロヴィデンスガンダム 遠 地宇 12 ビーム砲 ラウ・ル・クルーゼ 840 520 (1360) 6090 3010 (9100) 6905 3410 (10315) スキル「NジャマーキャンセラーII」 890 ジョンブルガンダム 遠 地宇 12 ロングビームライフル ジェントル・チャップマン 600 400 (1000) 6500 1900 (8400) () スキル「モビルトレースシステム」第15回艦隊戦レア4倍機(マスターガンダム/東方不敗マスター・アジア) 898 セイバーガンダム 遠 地宇 15 高出力ビームライフル アスラン・ザラ 1565 635 (2200) 8460 3025 (11485) () スキル「変形強襲」 899 ガンダムXディバイダー 遠 地宇 17 ビームマシンガン ガロード・ラン 1515 1060 (2575) 7705 5055 (12760) 8735 5725 (14450) スキル「フラッシュシステム」 906 ガデッサ 遠 地宇 13 GNメガランチャー ヒリング・ケア 1060 780 (1840) 6265 2530 (8795) 7100 2860 (9960) スキル「GNドライヴ(T)起動」第16回艦隊戦レア4倍機(トリニティ3兄妹) 926 トーラス(サンクキングダム) 遠 地宇 8 ビームカノン ルクレツィア・ノイン 580 295 (875) 4190 2160 (6350) () スキル「変形強襲」 934 メタス 遠 地宇 6 ハイ・メガ・キャノン 1205 1075 (2280) 2760 2205 (4965) () スキル「変形強襲」 948 Sガンダム 遠 地宇 14 ビーム・スマートガン リョウ・ルーツ 1460 1060 (2520) () () スキル「変形強襲」 1026 ガンキャノンディテクター 遠 地宇 14 ビーム・キャノン 1255 510 (1765) 7348 3343 (10691) 7795 3905 (11700) スキル「変形強襲」 1136 アカツキ 遠 地宇 15 ビームライフル「ヒャクライ」 カガリ・ユラ・アスハ 1170 1340 (2510) 6360 6815 (13175) 7165 7680 (14845) スキル「黄金の威圧」第35回艦隊戦レア4倍機(ザフトレッド) ※情報提供時にユニットNo.も記載して頂けると非常に助かりますm(v_v)m №793カラミティガンダム/スキル属性「トランスフェイズ装甲・高機動型・地球連合軍」 -- 名無しさん (2013-03-26 20 15 24) №898セイバーガンダム/スキル属性:ザフト-可変-VPS装甲 -- 名無しさん (2013-06-17 17 52 22) No.884 ネーデルガンダム Lv80パイロット遠93%乗せで攻撃12759。コスト8だから攻撃コスパ1594。穴埋めにはもったいないが、スキルがモビトレなら良かったのにな。残念 -- 名無しさん (2013-07-07 21 24 55) No.934メタス改/スキル属性:ガンダムチーム/エゥーゴ/可変/Z計画 -- 名無しさん (2013-07-10 00 49 48) アムロのZプラスA型は宇宙でも使えるのに変形強襲持ちのA型は地上専用なんだねw どうしてガンマスの運営はこんなに馬鹿なんだろう・・確かにA型は地上専用といえるかもしれんから他のZ+A型がおかしいんだけどね このままだとC型の立場ない -- 名無しさん (2013-07-21 01 18 24) Sガンダムのスペックがしりたいのですが・・・ -- 名無しさん (2013-07-30 08 04 57) ??? FAZZ 遠 18 Lv50 9255 6730 -- 名無しさん (2014-07-19 14 20 17) ??? ムラサメ(バルドフェルド機) 遠 16 Lv50 9590 4490 -- 名無しさん (2014-07-19 14 44 49) ??? メッサーラ 遠 16 Lv50 94254560 -- 名無しさん (2014-07-19 14 48 43) ??? フルアーマー百式改 遠 18 Lv50 10835 4735 -- 名無しさん (2014-07-19 14 58 24) 名前 コメント
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サポート向けのユニットが多い。 正規識別ユニット ユニット名 属性 種族 サイズ 移動タイプ テングイシ 水 妖魔 S 地 スライム 水 精霊 S 地 魔法使いソルベ 水 魔法使い S 地 ロボ一九式 水 マシン M 地 キュピイ 水 天族 S 空 サギ 水 妖魔 M 地 桂霊サグジ 水 精霊 S 空 霊龍ミシャグジ 水 ドラゴン L 空 歩兵コウ 水 戦士 S 地 歩兵オツ 水 戦士 S 地 金軍師イケクモ 水 魔法使い M 地 角将アナゼ 水 戦士 M 地 魔王キザクラ 水 魔族 L 地 ニガエビ 水 幻獣 S 空 特殊識別ユニット ユニット名 属性 種族 サイズ 移動タイプ スライム・チーフ 水 精霊 S 地 女神パラスアテナ 水 天族 M 地 天使プリッド 水 天族 M 地 プチクラブ 水 ワイルド S 地 クルースニク 水 戦士 M 地 泡魔法使いポワン 水 魔法使い S 地 キャプテン・アズール 水 戦士 M 地 マーメイドメロウ 水 ワイルド M 地 女海賊ライア 水 戦士 M 地 氷の女王フローレス 水 天族 M 地 鋏竜ザリガリオン 水 ドラゴン L 地 魔王アズール 水 魔族 L 地 魔皇クジェスカ 水 魔族 L 地
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ユニットデータ [SR]忍者 コスト 6 重さ 60 スキル 忍法影分身 クラスアップ素材 HP 100 MaxHP 3515 Lスキル 金貨増量+300 体当たり 110 Max体当たり 1950 クラスアップ前 なし 攻撃 150 Max攻撃 2659 クラスアップ後 上忍? 防御 90 Max防御 1595 属性変更 火木水? 説明 人が多いの苦手でゴザル。 出現ステージなど 神様ガチャ (C) 2013 GP mobile Inc. 情報提供お待ちしています! 神様ガチャ限定ユニットの一人。防御にやや不安が残るが、高い攻撃力とトンデモ射程のスキル、ついでに金貨増量で序盤から大活躍してくれるはず。 -- 名無しさん (2014-01-18 01 57 24) 名前 コメント